Les
Skavens
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Chronologie des Skavens
Aides de Jeu
Dramatis Personnae
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LA MORT DE NAGASH
Après la guerre du Pic Dolent, le Conseil des Treize garda une attitude
diplomate à l'égard de Nagash, tout en envoyant des troupes
creuser des tunnels sous son royaume pour voler la male pierre La plupart
de leurs efforts échouèrent, mais à présent
qu'ils avaient étendu leurs possessions dans le Vieux Monde, les
Skavens disposaient d'autres sources de male pierre et étaient moins
dépendant du Pic Dolent. Toutefois, lorsque Nagash envoya des émissaires
auprès du Conseil des Treize afin d'offrir plus de male pierre en
échange d'un certain service, les Seigneurs de la Ruine s'empressèrent
d'accepter. A la demande de Nagash, plusieurs tribus orques et gobelines
furent piégées par les skavens et conduites vers le Puits
Maudit. Intrigué, le conseil envoya des espions pour savoir ce que
préparait Nagash.
Au début, les espions des Seigneurs de la Ruine n'eurent pas grand
chose à rapporter. Une des armées du seigneur liche leva l'ancre
sur la Mer de Fiel. Plus tard, les bateaux revinrent, ne transportant qu'un
unique prisonnier, une personnalité de sang royale à ce qu'il
semblait, seigneur ou prince d'un royaume du sud. Nagash choisit ce moment
pour disparaître un temps, les espions finirent par découvrir
qu'il était sous terre, occupé à tourmenter son prisonnier.
Alors commença un phénomène que les Seigneurs de la
Ruine purent identifier sans l'aide de leurs espions, une incroyable et
alarmante quantité de pouvoir s'accumulait au-dessus du Pic Dolent.
De véritables nuages d'énergie ne cessaient de prendre de
l'ampleur, signes avant coureur d'un usage massif de sorcellerie capable
de refondre le monde.
De sombre cauchemars hantaient le continent et le Conseil dut se réunir
en hâte. Leurs espions les avertirent que Nagash avait entamé
un rituel et que les mauvais présages abondaient. Les membres du
Conseil combinèrent leurs pouvoirs pour scruter à distance
les desseins du nécromancien. Loin au sud, ils découvrirent
ce qui ne pouvait être qu'une création de Nagash, une incommensurable
légion de morts vivants qui affluaient vers le nord. Des millions
de cadavres animés aux âmes tourmentées se dirigeaient
vers Nagashizzar. C'était la plus puissante armée que le monde
ait connu. Face à elle, les humains seraient balayés comme
de vulgaires fétus de paille.
La peur s'empara du Conseil, il ne faisait aucun doute qu'ils seraient les
premiers à subir la colère de Nagash. Les espions rapportèrent
qu'à Nagashizzar tout était silencieux et que le nécromancien
était en transe pour récupérer de l'énorme dépense
d'énergie qu'il avait dû fournir. Le Conseil des Treize réalisa
qu'il devait détruire Nagash alors qu'il était affaibli et
avant que son armée n'arrive. Mais qui pouvait défier le nécromancien,
même épuisé ? Ils ne pouvaient pas se fier au sang-froid
d'un skaven ordinaire et aucun membre du Conseil n'était prêt
à sacrifier sa vie pour les autres. Certains Seigneurs Gris finirent
par douter que leurs armes puissent venir à bout de Nagash.
Lord Velskwii fini par suggérer un plan subtil. Le prince du sud
se languissait toujours dans le donjon de Nagash. Il ne faisait aucun doute
qu'il serait ravi de tuer Nagash s'il était libre et armé.
Lord Paskrit, chef du clan Skryre, ajouta qu'il était préférable
de s'assurer que son arme pouvait être rendue plus mortelle qu'elle
ne l'était, au point même de prendre la vie de son détenteur
une fois son forfait accompli. Pour la première fois de son histoire,
le Conseil des Treize fut unanime. Pressés par le temps, ils décidèrent
de mettre immédiatement leur plan à exécution.
Dans le plus grand secret, ils forgèrent une épée en
incorporant de la male pierre du Pic Dolent à du Gromrill volé
à Karak Varn. Ils y inclurent des sorts d'un pouvoir incroyable,
la lame fut ensuite trempée dans des poisons magiques et des acides
organiques avant d'être gravée de rune de mort. Ils enchâssèrent
un fragment de male pierre dans le pommeau, pouvant par son intermédiaire
voir par les yeux du porteur de l'épée et canaliser leurs
pouvoirs pour le protéger des sorts du nécromancien. Une fois
sa tâche achevée, le Conseil dépêcha ses serviteurs
les plus fidèles vers Nagashizzar, avec l'épée dans
un coffret.
Utilisant des tunnels secrets qui accédaient aux niveaux les plus
bas du donjon de Nagash, les serviteurs du Conseil parvinrent à la
cellule du prince. Ils le libérèrent et s'enfuirent en laissant
le coffret ouvert. L'humain mordit à l'hameçon et se saisit
de l'épée. Depuis Skarogne, les Seigneurs de la Ruine le guidèrent
vers la salle du trône du nécromancien. Obéissant sans
protester, le prince traversa les couloirs déserts, marchant vers
son destin.
Dans les ténèbres de la salle du trône, Nagash était
seul. Le prince monta les marches du trône en silence. Il hésita
un instant au pied de l'immense silhouette, mais l'impulsion psychique envoyée
par le Conseil lui fit lever l'épée. Il abattit son arme mais,
avec un cri inhumain, le nécromancien para le coup d'un revers de
griffes. La lame maléfique lui trancha le poignet et le fit tituber,
mais cela n'empêcha pas le nécromant de lancer un éclair
d'énergie contre son assaillant. Les membres du Conseil vacillèrent
en s'efforçant de protéger leur pantin. Deux Seigneurs Gris
s'effondrèrent, le sang jaillissant de leurs yeux et de leurs oreilles,
terrassés par le flux d'énergie libéré par Nagash.
L'humain devint alors fou furieux, faisant pleuvoir les coups contre le
nécromancien avant que celui-ci n'ait l'occasion de réagir.
La lame acérée ne cessait de taillader Nagash, le prince frappait
encore et encore, ouvrant de larges plaies dans sa chair pourtant aussi
dure que l'acier. Finalement, le corps de Nagash fut mis en pièces,
tandis que l'humain vacillait, au bord de la folie et de l'aphasie, chose
dont le Conseil des Treize se moquait éperdument. Des skavens postés
à l'affût se précipitèrent dans la salle du trône,
ramassèrent les restes du nécromancien et les jetèrent
dans les forges de male pierre afin de les détruire de façon
définitive.
Avec la mort de Nagash, les légions de morts vivants sous ses ordres
s'effondrèrent ou se dispersèrent. A l'insu du reste du monde,
la menace la plus mortelle pour toute forme de vie avait été
mise en échec et le plus puissant nécromancien du monde tué
par traîtrise. Le Conseil envoya un clan guerrier, le clan Rikek,
occuper Nagashizzar et en exploiter les mines. Le clan prit rapidement le
contrôle de la situation et réduisit en esclavage les humains
de l'Empire de Nagash. Au cours des siècles qui suivirent, d'énormes
quantités de male pierre furent acheminées vers Skarogne et
le clan Rikek devint très riche grâce aux fragments de male
pierre qui récompensaient ses efforts.
Un soir, un arrogant étranger approcha de Nagashizzar et demanda
à entrer. Les guerriers se précipitèrent pour se saisir
de l'imprudent, mais lorsqu'ils approchèrent, ils reculèrent
en gémissant de terreur. Avant qu'ils n'aient eut le temps de fuir,
ils furent saisis par des goules tapies dans l'ombre. La silhouette approcha
des portes, des hordes de morts vivants sur ses talons. Il retira son capuchon
et révéla le crâne et les yeux de Nagash. Il prononça
des mots occultes et l'impénétrable porte de Nagashizzar s'ouvrit.
Les légions s'engouffrèrent dans la forteresse et exterminèrent
le clan Rikek en une seule nuit.
Lorsque la poignée de survivants atteignit Skarogne, le Conseil des
Treize s'empressa de réunir une armée pour assiéger
Nagashizzar. Des mois d'attaques et de ripostes furent vains. Les Seigneurs
de la Ruine passèrent des jours et des nuits à rassembler
toutes les informations possibles sur Nagash. Ils devinaient que bien qu'encore
redoutable, le nécromancien avait été considérablement
affaibli. Ils savaient également que l'essentiel de la male pierre
du Pic Dolent avait été extraite, le privant d'une partie
de sa valeur. Ils rapatrièrent alors leurs guerriers de ce siège
inutile. Nagash resterait dans sa forteresse, inattaquable mais trop faible
pour s'aventurer en dehors. Et il en serait ainsi pendant de nombreux siècles.
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