Les
Skavens
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Le Rat Cornu
Les Démons
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Chronologie des Skavens
Aides de Jeu
Dramatis Personnae
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LA GUERRE DU PIC DOLENT
Après une rapide période d'expansion, les skavens restèrent
sous la surface de la terre et commencèrent à se regrouper
au cours du siècle suivant. A l'origine, les Seigneurs Gris formèrent
le Conseil des Treize pour régner sur les skavens. Les survivants
(à présent exceptionnellement vieux et malfaisants, même
selon les normes des skavens), occupaient la majorité des places
du conseil, les places restantes étant occupées par les skavens
qui en s'imposant à la tête de leurs clans avaient prouvé
qu'ils étaient dignes d'y siéger. Le premier ordre du Conseil
fut de réserver l'étude et l'utilisation de la magie au clan
Skryre et aux Prophètes Gris, ces énigmatiques sorciers solitaires
qui sont les porte-parole du Rat Cornu.
Près de treize cent ans avant la naissance de Sigmar, les skavens
découvrirent qu'un énorme aérolithe de male pierre
gisait sous la montagne appelée le Pic Dolent, sur les bords de la
Mer de Fiel, dans le sud des Montagnes du Bord du Monde. Nagash, le puissant
et maléfique nécromancien régnait sur le Pic Dolent
et les terres environnantes, il était vénéré
comme un dieu par les humains qui habitaient là. Ses légions
de morts vivants extrayaient la male pierre pour son compte et, grâce
à son pouvoir méprisable, il s'était forgé un
véritable empire.
Le Conseil ordonna que la male pierre soir récupérée
à n'importe quel prix. D'innombrables skavens firent alors irruption
dans Nagashizzar, la mine forteresse du Pic Dolent et cherchèrent
à l'envahir par les niveaux inférieurs comme ils l'avaient
fait pour Karak Varn. Mais cette fois, les défenseurs n'étaient
pas pris entre deux feux et les adorateurs de Nagash étaient à
même de recevoir des renforts. Ils les repoussèrent avec sauvagerie,
défendant leurs tunnels contre les hordes de rats issues des profondeurs.
Les techno mages du clan Skryre libérèrent leur sorcellerie
pour briser les défenseurs, mais le pouvoir de Nagash était
bien plus ancien que le leur et tous leurs sorts s'évanouirent sans
le moindre effet. Une interminable guerre d'usure débuta alors dans
les mines et les tunnels. De temps en temps, l'un ou l'autre camp faisait
s'effondrer les galeries et il en résultait une accalmie dans les
combats, jusqu'à ce que de nouvelles voies soient ouvertes.
Alors que la guerre s'éternisait et que les années se faisaient
décennies, le Conseil des Treize envoyait toujours plus de guerriers.
Les skavens assiégèrent les cités de Nagash pour réduire
les humains en esclavage. Les cités brûlaient et les rues étaient
rouges de sang, mais les humains avaient plus peur de Nagash que d'être
torturés ou tués par les skavens. Nagash riposta avec son
armée, soutenue par sa puissante magie noire. Le conflit finit par
s'enliser : les skaven étaient incapables de triompher de Nagash
et ce dernier ne pouvait juguler le flot des hordes skavens afin de mener
à bien ses propres plans.
Nagash finit par proposer un pacte au Conseil des Treize. En échange
de leur aide pour parvenir à ses fins, il les fournirait en male
pierre extraite de ses mines souterraines du Pic Dolent. A l'issue de fastidieuses
délibérations, le Conseil accepta. En fait, ce que désiraient
les skavens, c'était toute la male pierre, qu'ils estimaient leur
revenir de droit. Mais leur réserve de guerrier n'était pas
inépuisable et cette offre valait mieux que rien.
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