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L'Histoire de l'édition 3 "Battle"
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LES INCURSIONS DU CHAOS
Ainsi l’Humanité avait
grandi et prospéré, et sa civilisation en plein progrès
semblant solide et permanente. Mais bien peu soupçonnent l’infirmité
héréditaire qui menace ses fondements. Chaque génération
produit son quota de mal nouveau, de nouvelles mutations et de corruption
de l’esprit humain. Bien que beaucoup de difformités soient
détruites dès la naissance et que d’innombrables autres
soient bannies au plus profond des forêts, il n’en reste pas
moins que certaines mutations, moins évidentes en apparence, trouvent
leur place dans la société des Hommes. Au sein des cités
du Vieux Monde, comme dans les sites corrompus des forêts profondes,
des humains décadents adorent les Dieux déments du Chaos.
Pour la majorité des Hommes, cela reste un mystère et bien
peu réalisent que le péril vient de leur propre hérédité.
Les bois et les forêts des
régions sauvages sont une toute autre affaire. Là le danger
est plus tangible ; ce sont les hordes grandissantes des Gobelins et des
Hommes-Bêtes du Chaos. Les voyageurs craignent l’obscurité,
la proximité des forêts et seuls les fous s’aventurent
dans les montagnes sans la sécurité d’un grand nombre
de compagnons de voyage. Même dans les souterrain des villes des Hommes,
dans les conduits et les plus profonds égouts, la malédiction
du Chaos ronge les entrailles de la société. Des créatures
mutantes, douées d’une intelligence cruelle, règnent
sur un univers de cavernes et de tunnels ignorés de l’Humanité.
Parmi-eux, les principaux sont sans doute les Skavens, ces Hommes-Rats,
serviteurs du Chaos. Leurs fouilles s’étendent à travers
le continent, comme un tissus de pourriture qui prospère sous les
pieds même d’une Humanité inconsciente. Leurs tunnels
se raccordent secrètement aux caves et aux égouts. Ils se
nourrissent d’ordures et des corps des infortunés qui ont la
malchance de tomber entre leurs pattes. Jusqu’alors personne ne soupçonne
l’étendue de ce mal rampant ; l’Humanité est prompte
à trouver des explications rationnelles aux horreurs qui affligent
ses cités : la pourriture, la maladie, le feu, la mort, les disparitions.
Et de temps à autres, les
limites extrêmes des déserts chaotiques avancent dans un bouillonnement
de vagues de corruption. Quiconque, ou quoi que ce soit, se trouvant entraîné
dans le flot du Chaos découvre que les lois de la nature sont bouleversées
au delà de toute mesure. Le changement et les mutations sont engendrées
et accélérées dans l’inanimé, tout autant
que dans les créatures vivantes. La pierre peut fondre et s’écouler
pendant que les gens et les animaux se déforment et se fondent en
des formes horribles. La mer de Chaos qui déferle apporte toujours
avec elle les hordes de Guerriers du Chaos qui tuent et se délectent
de leurs massacres. Puis, quand la marée se retire – ce qu’elle
a toujours fait jusqu’à présent, bien qu’elle
ne le fasse jamais sans avoir gagné un morceau de territoire –
ceux qui ont été changés restent ainsi déformés
et ils vont rejoindre les rangs des servants du Chaos.
Ainsi donc, pendant que l’Humanité
progresse pas à pas, l’influence du Chaos prend, elle aussi
de l’ampleur. La corruption physique et spirituelle des races construites
par les Anciens Slaans finira par les détruire. Même les créatures
engendrées par les forces du Chaos sont vouées à l’extinction.
Car lors du triomphe final du Chaos, toute vie se fondra dans le bouillonnement
d’une masse protoplasmique au sein de laquelle les âmes perdues
et hurlantes flotteront désespérément, endurant les
forment de tourments qu’un dieu du Chaos indifférent leur fera
subir. Mais le triomphe du Chaos, bien qu’il soit inéluctable,
peut être retardé car des entités de l’Ordre et
des créature du vide d’essence non-chaotique combattent pour
conserver leur identités et leurs idéaux. Lors de la victoire
définitive du Chaos, elles aussi seront rejetées dans l’espace
intermédiaire pour se fondre dans la conscience de ceux qui les ont
engendrées lorsque les Portails se sont effondrés. Les serviteurs
du Chaos s’efforcent en permanence de miner les civilisations des
hommes, des Elfes et des Nains. C’est au sein de la toute jeune Humanité
qu’ils ont trouvé le plus de convertis, des innocents déjà
enclins à la soif intarissable de pouvoir que le Chaos peut leur
offrir sans peine en échange de leurs âmes.
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