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LA SORORITE DE KARAK RINN HISTOIRE La Chute de Karak Drazh L'Onk d'Ungor Zharr Le Siège de Karak Drazh Karak Rinn AIDES DE JEU La Technologie Les Cosmétiques Dramatis Personnae |
KARAK RINN
Lorsque Brynhild et ses suivantes entrèrent dans Karak Drazh, elles furent submergées par une vague de profonde tristesse en voyant l’ampleur des dégâts causés par la présence des orques. Il n’existe que peu de mots pour décrire la rage qui s’empara de ces dignes naines. Durant trois longs jours et trois longues nuits, elles libérèrent une haine trois fois millénaires sur les créatures honnis qui les avaient délesté jadis de leur foyer ancestral, et répandirent la mort et la destruction, éliminant un à un tous ceux qui osèrent se mettre en travers de leur chemin. C’est à l’aube du troisième jour qu’elles atteignirent la salle du trône. La salle, gigantesque, était couverte de tant d’immondices qu’on ne distinguait même plus le marbre rose qui dallait le sol ; au point qu’on puisse douté qu’il eut jamais existé. L’odeur infecte qui planait ici était pire encore que celles des latrines du plus côté des bordels de Nuln, et les hurlements que poussaient les vermines vautrées dans leurs propres déjections révélaient, sans qu’aucun doute ne puisse paraître, que les Sœurs avaient atteint le nid des nuisibles Peaux Vertes. C’est sans pitié aucune qu’elles abattirent leurs bras vengeurs et nettoyèrent la place. Au dehors, la bataille faisait rage. Jamais la horde n’avait faiblit et, toujours elle tint bon face à l’ardeur des hargneux petits bonhommes animés de légitime vengeance. Mais cette fois, les portes de la forteresse maintenant scellées, les Peaux Vertes ne pouvaient attendre de renfort et aucune retraite n’était possible. Le gros des troupes s’empressa de fuir pour rejoindre les clans du Sud tandis que les plus gros et les plus forts des orques, pour qui la fuite était impensable, se faisaient massacrer par les nains. La bataille des Trois Jours, comme elle fut appelée par la suite, marqua la fin de la domination orques à Karak Drazh. Une fois que Brynhild eut arraché la tête du Seigneur de Guerre, paralysé par la peur sur le trône de Karak Drazh, elle se ceint le front de l’antique couronne maculée du sang verdâtre de l’indigne porteur. Les naines se calmèrent alors et, dans déluge de vapeur, nettoyèrent le trône afin que leur reine puisse s’y asseoir. Les portes de la salle se refermèrent et personne ne sut ce qui s’y passa ensuite. Partout dans la forteresse l’agitation des milliers de Peaux Vertes se fit plus grande alors que le piège se refermait inexorablement sur eux : Brynhild contrôlait la salle du trône et toutes les sorties possibles étaient scellées ; les Peaux Vertes moururent asphyxiées par les vapeurs délétères que les naines répandaient par les conduits d’aération, en brûlant quantité de souffre, comme l’on fait dans les cités pour assainir les demeures des pestiférés et tuer la vermine. Aujourd’hui, les troupes naines stationnent toujours aux abords de la forteresse et ne peuvent y entrer. De nombreuses rumeurs courent depuis qu’un unique martelier est sorti de Karak Drazh en laissant derrière lui la délégation de nains, avec à sa tête le Commandeur, qui entra pour présenter son contentement aux nouvelles venues. Ne sachant que faire, ils attendent les ordres du Haut Roi et, gardent la forteresse, qui se nomme maintenant Karak Rinn, car ils savent que les orques ne tarderont pas à une riposte sanglante. |