LA MORT DE NAGASH
Après la guerre
du Pic Dolent, le Conseil des Treize garda une attitude diplomate
à l'égard de Nagash, tout en envoyant des troupes creuser
des tunnels sous son royaume pour voler la male pierre La plupart
de leurs efforts échouèrent, mais à présent
qu'ils avaient étendu leurs possessions dans le Vieux Monde,
les Skavens disposaient d'autres sources de male pierre et étaient
moins dépendant du Pic Dolent. Toutefois, lorsque Nagash envoya
des émissaires auprès du Conseil des Treize afin d'offrir
plus de male pierre en échange d'un certain service, les Seigneurs
de la Ruine s'empressèrent d'accepter. A la demande de Nagash,
plusieurs tribus orques et gobelines furent piégées
par les skavens et conduites vers le Puits Maudit. Intrigué,
le conseil envoya des espions pour savoir ce que préparait
Nagash.
Au début, les espions
des Seigneurs de la Ruine n'eurent pas grand chose à rapporter.
Une des armées du seigneur liche leva l'ancre sur la Mer de
Fiel. Plus tard, les bateaux revinrent, ne transportant qu'un unique
prisonnier, une personnalité de sang royale à ce qu'il
semblait, seigneur ou prince d'un royaume du sud. Nagash choisit ce
moment pour disparaître un temps, les espions finirent par découvrir
qu'il était sous terre, occupé à tourmenter son
prisonnier. Alors commença un phénomène que les
Seigneurs de la Ruine purent identifier sans l'aide de leurs espions,
une incroyable et alarmante quantité de pouvoir s'accumulait
au-dessus du Pic Dolent. De véritables nuages d'énergie
ne cessaient de prendre de l'ampleur, signes avant coureur d'un usage
massif de sorcellerie capable de refondre le monde.
De sombre cauchemars hantaient
le continent et le Conseil dut se réunir en hâte. Leurs
espions les avertirent que Nagash avait entamé un rituel et
que les mauvais présages abondaient. Les membres du Conseil
combinèrent leurs pouvoirs pour scruter à distance les
desseins du nécromancien. Loin au sud, ils découvrirent
ce qui ne pouvait être qu'une création de Nagash, une
incommensurable légion de morts vivants qui affluaient vers
le nord. Des millions de cadavres animés aux âmes tourmentées
se dirigeaient vers Nagashizzar. C'était la plus puissante
armée que le monde ait connu. Face à elle, les humains
seraient balayés comme de vulgaires fétus de paille.
La peur s'empara du Conseil,
il ne faisait aucun doute qu'ils seraient les premiers à subir
la colère de Nagash. Les espions rapportèrent qu'à
Nagashizzar tout était silencieux et que le nécromancien
était en transe pour récupérer de l'énorme
dépense d'énergie qu'il avait dû fournir. Le Conseil
des Treize réalisa qu'il devait détruire Nagash alors
qu'il était affaibli et avant que son armée n'arrive.
Mais qui pouvait défier le nécromancien, même
épuisé ? Ils ne pouvaient pas se fier au sang-froid
d'un skaven ordinaire et aucun membre du Conseil n'était prêt
à sacrifier sa vie pour les autres. Certains Seigneurs Gris
finirent par douter que leurs armes puissent venir à bout de
Nagash.
Lord Velskwii fini par suggérer
un plan subtil. Le prince du sud se languissait toujours dans le donjon
de Nagash. Il ne faisait aucun doute qu'il serait ravi de tuer Nagash
s'il était libre et armé. Lord Paskrit, chef du clan
Skryre, ajouta qu'il était préférable de s'assurer
que son arme pouvait être rendue plus mortelle qu'elle ne l'était,
au point même de prendre la vie de son détenteur une
fois son forfait accompli. Pour la première fois de son histoire,
le Conseil des Treize fut unanime. Pressés par le temps, ils
décidèrent de mettre immédiatement leur plan
à exécution.
Dans le plus grand secret,
ils forgèrent une épée en incorporant de la male
pierre du Pic Dolent à du Gromrill volé à Karak
Varn. Ils y inclurent des sorts d'un pouvoir incroyable, la lame fut
ensuite trempée dans des poisons magiques et des acides organiques
avant d'être gravée de rune de mort. Ils enchâssèrent
un fragment de male pierre dans le pommeau, pouvant par son intermédiaire
voir par les yeux du porteur de l'épée et canaliser
leurs pouvoirs pour le protéger des sorts du nécromancien.
Une fois sa tâche achevée, le Conseil dépêcha
ses serviteurs les plus fidèles vers Nagashizzar, avec l'épée
dans un coffret.
Utilisant des tunnels secrets
qui accédaient aux niveaux les plus bas du donjon de Nagash,
les serviteurs du Conseil parvinrent à la cellule du prince.
Ils le libérèrent et s'enfuirent en laissant le coffret
ouvert. L'humain mordit à l'hameçon et se saisit de
l'épée. Depuis Skarogne, les Seigneurs de la Ruine le
guidèrent vers la salle du trône du nécromancien.
Obéissant sans protester, le prince traversa les couloirs déserts,
marchant vers son destin.
Dans les ténèbres
de la salle du trône, Nagash était seul. Le prince monta
les marches du trône en silence. Il hésita un instant
au pied de l'immense silhouette, mais l'impulsion psychique envoyée
par le Conseil lui fit lever l'épée. Il abattit son
arme mais, avec un cri inhumain, le nécromancien para le coup
d'un revers de griffes. La lame maléfique lui trancha le poignet
et le fit tituber, mais cela n'empêcha pas le nécromant
de lancer un éclair d'énergie contre son assaillant.
Les membres du Conseil vacillèrent en s'efforçant de
protéger leur pantin. Deux Seigneurs Gris s'effondrèrent,
le sang jaillissant de leurs yeux et de leurs oreilles, terrassés
par le flux d'énergie libéré par Nagash.
L'humain devint alors fou furieux,
faisant pleuvoir les coups contre le nécromancien avant que
celui-ci n'ait l'occasion de réagir. La lame acérée
ne cessait de taillader Nagash, le prince frappait encore et encore,
ouvrant de larges plaies dans sa chair pourtant aussi dure que l'acier.
Finalement, le corps de Nagash fut mis en pièces, tandis que
l'humain vacillait, au bord de la folie et de l'aphasie, chose dont
le Conseil des Treize se moquait éperdument. Des skavens postés
à l'affût se précipitèrent dans la salle
du trône, ramassèrent les restes du nécromancien
et les jetèrent dans les forges de male pierre afin de les
détruire de façon définitive.
Avec la mort de Nagash, les
légions de morts vivants sous ses ordres s'effondrèrent
ou se dispersèrent. A l'insu du reste du monde, la menace la
plus mortelle pour toute forme de vie avait été mise
en échec et le plus puissant nécromancien du monde tué
par traîtrise. Le Conseil envoya un clan guerrier, le clan Rikek,
occuper Nagashizzar et en exploiter les mines. Le clan prit rapidement
le contrôle de la situation et réduisit en esclavage
les humains de l'Empire de Nagash. Au cours des siècles qui
suivirent, d'énormes quantités de male pierre furent
acheminées vers Skarogne et le clan Rikek devint très
riche grâce aux fragments de male pierre qui récompensaient
ses efforts.
Un soir, un arrogant étranger
approcha de Nagashizzar et demanda à entrer. Les guerriers
se précipitèrent pour se saisir de l'imprudent, mais
lorsqu'ils approchèrent, ils reculèrent en gémissant
de terreur. Avant qu'ils n'aient eut le temps de fuir, ils furent
saisis par des goules tapies dans l'ombre. La silhouette approcha
des portes, des hordes de morts vivants sur ses talons. Il retira
son capuchon et révéla le crâne et les yeux de
Nagash. Il prononça des mots occultes et l'impénétrable
porte de Nagashizzar s'ouvrit. Les légions s'engouffrèrent
dans la forteresse et exterminèrent le clan Rikek en une seule
nuit.
Lorsque la poignée de
survivants atteignit Skarogne, le Conseil des Treize s'empressa de
réunir une armée pour assiéger Nagashizzar. Des
mois d'attaques et de ripostes furent vains. Les Seigneurs de la Ruine
passèrent des jours et des nuits à rassembler toutes
les informations possibles sur Nagash. Ils devinaient que bien qu'encore
redoutable, le nécromancien avait été considérablement
affaibli. Ils savaient également que l'essentiel de la male
pierre du Pic Dolent avait été extraite, le privant
d'une partie de sa valeur. Ils rapatrièrent alors leurs guerriers
de ce siège inutile. Nagash resterait dans sa forteresse, inattaquable
mais trop faible pour s'aventurer en dehors. Et il en serait ainsi
pendant de nombreux siècles.
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