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SKROLK SEIGNEUR DE LA PESTE DU CLAN PESTILENS


Skrolk est un très vieux et malfaisant Seigneur de la Peste. Grâce à la bénédiction du Rat Cornu, il a considérablement augmenté sa longévité et a lancé d'innombrables maladies sur le monde des hommes. Dans sa jeunesse, Skrolk n'était qu'un simple Moine de la Peste, mais sa dévotion le mena sur les chemins du pouvoir et le conduisit finalement à Skarogne pour offrir ses services à Nurglitch, septième Archiprêtre de la Peste. Nurglitch lui imposa sept épreuves longues et ardues, y compris la traversée les yeux bandés du labyrinthe du clan Pestilens en Lustrie. Skrolk vint à bout de toutes les épreuves qui lui avaient été imposées.

Skrolk est un puissant guerrier capable d'éliminer tous les prétendants à sa charge, il est l'exécuteur en chef de l'Archiprêtre de la Peste. Son arme la plus terrible est le Bâton de Corruption, fait d'un bois étrange et qui tue par son simple contact. Il porte également l'un des tomes sacrés du Liber Bubonicus ou Livre des Fléaux, un ouvrage magique qui contient les secrets de toutes les maladies et infections du monde. Skrolk a passé de longs siècles à tester les savoirs occultes et les formules alchimiques que recèlent ses pages afin dêtre un puissant sorcier versé dans les arcanes de la mort et de la déchéance.

Skrolk est terrifiant, sa chair a pourri depuis longtemps et tombe à présent en lambeaux. Il s'est arraché les yeux à la vue de l'irradiante corruption de l'Archiprêtre de la Peste, ne désirant plus voir d'autres créatures après l'avoir contemplé. Une vitalité diabolique l'anime à présent et grâce à la bénédiction du Rat Cornu, il a recouvré la vue et peut à nouveau admirer le monde, mais uniquement sous la forme des ombres vertes et violettes de la corruption. Les répugnantes maladies qui envahissent son corps en putréfaction sont si redoutables que seuls ses frères Moines de la Peste peuvent l'approcher sans danger.

Profil de Skrolk
M
CC
CT
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B
I
A
Dex
Cd
Int
Cl
FM
Soc
5
61
33
4
5
16
71
4
29
29
43
14
43
14

Dotations
Liber Bubonicus : Le Liber Bubonicus confère à son possesseur la connaissance de sortilèges effroyables.

Fragments de Malepierre : Skrolk dispose de trois fragments de Malepierre.

Bâton de Corruption : Chargée d'énergies pestifères et impies, cette arme que se transmettent les favoris du Seigneur de l'Entropie apporte la déliquescence à ceux qu'elle frappe, suivie d'un trépas rapide mais douloureux. Ce gigantesque fléaux agit de plus de la même façon qu'un Encensoir à Peste, le rendant particulièrement redoutable.

Initiative
Toucher
Dégâts
Parade
Capacités magiques
-20
-20
+3
-10
Attaques Dégénérantes - Toute créature blessée par cette arme devra réussir un Test d'Endurance ou commencer à se flétrir et à se désagréger. Lancer 1D6 au début de chaque Tour de jeu - si un 6 est obtenu, la victime perdra un point de Blessure. La dégénération pourra être stoppée par une Potion de Soins ou un sort de Guérison des Blessures Graves et les points de Blessures pourront seulement être récupérés par des soins médicaux ou magiques.
Enscensoir à Peste

Clochette des Mille Fléaux : Ce petit objet chargé de corruption pend autour du cou du Seigneur Skrolk. La Clochette n'a aucun effet tant que Skrolk n'a pas été blessé. A la fin de chaque round, toute créature à moins de trois mètres (amie ou ennemie) doit réussir un test d'Endurance ou subir une blessure de Force Effective 0, sans modificateurs d'armure. Chacune de ces blessures rend à Skrolk un des Points de Blessure qu'il a pu perdre précédemment.

Règles spéciales
Frénésie : Comme tous les membres du clan Pestilens, Skrolk est sujet à la frénésie. Il chargera donc toujours les adversaires à sa portée, son fanatisme balayant toute hésitation. Lorsqu'il est frénétique, Skrolk double ses attaques !!! De plus, il ne laissera jamais un ennemi en vie et ne fera jamais de prisonnier.

Terreur : Skrolk est si répugnant et si horrible à regarder qu'il provoque la terreur chez l'ennemi.

Nuage de mouches : L'air autour du Seigneur Skrolk bourdonne de nombreux insectes qui déconcentrent l'ennemi. Toute créature en contact avec Skrolk subit un modificateur de -1/-10 sur ses caractéristiques de combat.

Affinités Putrides : Le Seigneur Skrolk est totalement immunisé aux effets des sorts du Domaine de Nurgle.



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